Baseball
25 Regelausschnitte aus dem Baseball-Regelwerk, mit Quelle.
- Der Ball besteht aus Garn, das um einen kleinen Kern aus Kork, Gummi oder ähnlichem gewickelt ist, mit zwei fest vernähten Streifen aus weißem Pferde- oder Rindsleder. Er wiegt mindestens 5 und höchstens 5¼ Unzen (etwa 142 bis 149 Gramm) und hat einen Umfang von 9 bis 9¼ Zoll (etwa 22,9 bis 23,5 Zentimeter). § Rule 3.01
- Ein Spieler darf den Ball nicht absichtlich mit Erde, Harz, Paraffin, Süßholz, Schmirgelpapier oder anderen Fremdstoffen verfärben oder beschädigen. Wer erwischt wird, fliegt aus dem Spiel und wird automatisch für zehn Spiele gesperrt. § Rule 3.01
- Der Schläger ist ein glatter, runder Stock aus einem einzigen Stück Vollholz. Er darf an der dicksten Stelle höchstens 2,61 Zoll (etwa 6,6 Zentimeter) dick und höchstens 42 Zoll (etwa 107 Zentimeter) lang sein. § Rule 3.02(a)
- Der Griff des Schlägers darf auf höchstens 18 Zoll (etwa 46 Zentimeter) Länge mit einem Material zur Verbesserung des Halts behandelt werden. Reicht es weiter, wird der Schläger aus dem Spiel genommen. § Rule 3.02(c)
- Der Werfer darf keine weißen oder grauen Ärmel tragen, auch keine, die der Schiedsrichter für ablenkend hält. Ärmellänge und Zustand müssen bei jedem Spieler passen, ohne Risse oder Schlitze. § Rule 3.03(e)
- Kein Teil der Spielkleidung darf ein Muster haben, das die Form eines Balls nachahmt oder andeutet. § Rule 3.03(g)
- An den Schuhen darf nichts außer den üblichen Stollenplatten befestigt sein. Schuhe mit spitzen Stollen wie beim Golf oder Laufsport sind verboten. § Rule 3.03(i)
- Alle Spieler tragen beim Schlagen und beim Laufen einen Schutzhelm. Fänger brauchen außerdem Helm und Gesichtsmaske beim Annehmen des Balls, und auch die Trainer an den Laufmalen müssen Helme tragen. § Rule 3.08
- Auf dem Feld dürfen keine Markierungen angebracht werden, die ein greifbares Bezugssystem schaffen. § Rule 3.10(b)
- Spieler gegnerischer Mannschaften dürfen sich in Spielkleidung zu keiner Zeit anfreunden, auch nicht vor oder nach dem Spiel. Ebenso dürfen Spieler nicht auf der Tribüne sitzen oder Zuschauer ansprechen. § Rule 4.06
- Sobald der Werfer mit seiner Bewegung begonnen hat, wird keine Auszeit mehr gewährt, auch nicht wegen Staub in den Augen, beschlagener Brille oder weil der Schlagmann das Zeichen nicht gesehen hat. § Rule 5.04(b)(2)
- Sind die Laufmale unbesetzt, muss der Werfer den Ball innerhalb von 12 Sekunden, nachdem er ihn erhalten hat, zum Schlagmann werfen. Jede Verzögerung wird mit „Ball“ bestraft. § Rule 5.07(c)
- Ein Werfer, der mit beiden Händen werfen kann, muss dem Schiedsrichter, dem Schlagmann und den Läufern zeigen, mit welcher Hand er werfen will, zum Beispiel, indem er den Handschuh an der anderen Hand trägt. Gewechselt werden darf erst, wenn der Schlagmann ausgeschieden ist oder die Runde endet. § Rule 5.07(f)
- Wird der dritte Fehlversuch des Schlagmanns vom Fänger nicht gefangen und ist die erste Station besetzt, ist der Schlagmann trotzdem aus, wenn noch weniger als zwei Spieler ausgeschieden sind. § Rule 5.09(a)(3)
- Bei besetzter erster und zweiter Station (oder allen drei) und weniger als zwei Aus gilt ein hoch fliegender Ball im Innenfeld, den ein Feldspieler mit normalem Aufwand fangen kann, automatisch als gefangen. Der Schiedsrichter ruft das aus, und der Schlagmann ist aus, egal ob der Ball wirklich gefangen wird. § Definitions of Terms (INFIELD FLY)
- Trifft der Schläger nach dem Schlag oder Bunt im Spielfeld den Ball ein zweites Mal, ist der Schlagmann aus. Der Ball ist tot, und kein Läufer darf weiter. § Rule 5.09(a)(8)
- Auf der zweiten Hälfte des Wegs zur ersten Station muss der Schlagmann in einer drei Fuß breiten Bahn bleiben. Läuft er außerhalb und behindert dabei einen Feldspieler, der den Wurf zur ersten Station fängt, ist er aus. § Rule 5.09(a)(11)
- Im 18-Fuß-Kreis (etwa 5,5 Meter) um die Abwurfplatte darf der Werfer den Ball nicht anfassen, nachdem er Mund oder Lippen berührt hat. Er muss die Finger vorher deutlich trocken wischen. Bei Kälte kann der Schiedsrichter vor dem Spiel erlauben, in die Hand zu hauchen, wenn beide Teamchefs zustimmen. § Rule 6.02(c)(1)
- Ein Werfer darf keinen Fremdstoff am Körper haben. Auch Pflaster, Klebeband, Kleber oder ein Armband an Hand, Fingern oder Handgelenk prüft der Schiedsrichter darauf, ob es ein Fremdstoff ist. § Rule 6.02(c)(7)
- Wirft ein Werfer absichtlich auf den Schlagmann, kann der Schiedsrichter ihn oder auch seinen Teamchef des Feldes verweisen. Alternativ warnt er beide Teams, dass der nächste solche Wurf zum sofortigen Verweis führt. § Rule 6.02(c)(9)
- Ein Schlagmann ist aus, wenn er den Ball mit einem oder beiden Füßen vollständig außerhalb der Schlagbox trifft. § Rule 6.03(a)(1)
- Wer einen Schläger benutzt oder zu benutzen versucht, der verändert wurde, etwa gefüllt, abgeflacht, genagelt, ausgehöhlt, gerillt oder mit Paraffin oder Wachs bedeckt, ist aus und fliegt aus dem Spiel. § Rule 6.03(a)(5)
- Es ist verboten, bei laufendem Spiel „Time“ zu rufen, um den Werfer absichtlich zu einem Regelverstoß zu verleiten. § Rule 6.04(a)(3)
- Steht es nach neun Spielabschnitten unentschieden, beginnt jede weitere Halbrunde mit einem Läufer auf der zweiten Station. Es ist der Spieler, der in der Schlagreihenfolge direkt vor dem ersten Schlagmann der Halbrunde steht. § Rule 7.01(b)(2)
- Ein reguläres Spiel besteht aus neun Spielabschnitten. Es wird verkürzt, wenn die Heimmannschaft im neunten Abschnitt nicht oder nur teilweise schlagen muss, weil sie schon führt. § Rule 7.01(a)