Regel aus dem Ultimate Frisbee-Regelwerk
Eine Auszeit dauert 75 Sekunden. Sobald der Wurf zum Spielabschnitt gemacht wurde, darf nur der Werfer, der die Scheibe hat, sie nehmen, indem er mit den Händen oder mit einer Hand und der Scheibe ein T formt.
Quelle: WFDF (World Flying Disc Federation), WFDF Rules of Ultimate 2025–2028, Official Version effective 2025-01-01 · § Rule 20.2, Rule 20.3
Weitere Regeln aus Ultimate Frisbee
- Das Spiel kommt ohne Schiedsrichter aus: Jeder Spieler ist selbst für die Einhaltung der Regeln verantwortlich. Für versehentliche Verstöße gibt es keine harten Strafen, sondern ein Verfahren, bei dem das Spiel so fortgesetzt wird, wie es wahrscheinlich ohne den Verstoß weitergegangen wäre.
- Zu den klaren Verstößen gegen den Geist des Spiels zählt, einen Gegner um einen Pass zu bitten, zum Beispiel durch Zurufen.
- Können sich die Spieler nach einer Diskussion nicht einigen, was passiert ist, geht die Scheibe zurück an den letzten Werfer, bei dem alles unstrittig war.
- Es darf jede Wurfscheibe benutzt werden, mit der beide Kapitäne einverstanden sind.
- Ein Spiel gewinnt, wer als Erster 15 Tore erzielt. Halbzeit ist, sobald ein Team zum ersten Mal acht Tore hat.