Wasserball

25 Regelausschnitte aus dem Wasserball-Regelwerk, mit Quelle.

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  1. Pro Spiel dürfen zwischen 7 und 14 Spieler gemeldet werden, davon höchstens 12 Feldspieler und ein bis zwei Torhüter. Jede Mannschaft beginnt mit sieben Spielern im Wasser, darunter ein Torhüter. § Part Six, Art. 2.2.2, Art. 2.3.1
  2. Ein als Torhüter gemeldeter Spieler darf nur dann als Feldspieler mitspielen, wenn seine Mannschaft weniger als sechs einsatzfähige Feldspieler hat. § Part Six, Art. 2.3.4.2
  3. Fehlen einer Mannschaft Spieler, etwa durch Verletzung oder Ausschluss, spielt sie mit den verbleibenden weiter. Bei weniger als zwei verfügbaren Spielern verliert sie das Spiel. § Part Six, Art. 2.3.6
  4. Beim fliegenden Wechsel darf der Ersatzspieler das Spielfeld erst betreten, wenn er und der ausgewechselte Spieler sich über Wasser die Hände abgeklatscht haben. Er muss dazu von hinter der Torlinie in den Wechselbereich kommen. § Part Six, Art. 2.5.3
  5. Ein Spiel besteht aus vier Abschnitten zu je acht Minuten reiner Spielzeit. Die Uhr steht bei jeder Unterbrechung. § Part Six, Art. 4.1
  6. Zwischen dem ersten und zweiten sowie dem dritten und vierten Abschnitt liegen zwei Minuten Pause, nach dem zweiten Abschnitt fünf Minuten. § Part Six, Art. 4.3
  7. Jedes Spiel muss einen Sieger haben. Steht es nach dem vierten Abschnitt unentschieden, entscheidet ein Penaltyschießen. § Part Six, Art. 4.4
  8. Eine Auszeit darf nur das Team nehmen, das gerade den Ball hat. Fordert das gegnerische Team sie bei laufendem Spiel an, bekommt der Ballbesitzer einen Strafwurf, und die anfordernde Mannschaft verliert eine ihrer Auszeiten. § Part Six, Art. 5.3, Art. 5.8.1
  9. Zu Beginn jedes Abschnitts müssen die Spieler mit mindestens einem Teil des Kopfes in Höhe ihrer Torlinie stehen, etwa einen Meter voneinander entfernt. Zwischen den Torpfosten dürfen höchstens zwei Spieler stehen. § Part Six, Art. 6.1
  10. Ein Angreifer darf kein Tor mit der geballten Faust erzielen. Ein Verteidiger darf mit der geballten Faust ein Eigentor erzielen. § Part Six, Art. 7.3.4
  11. Ein Tor darf absichtlich oder unabsichtlich und von überall im Spielfeld erzielt werden, auch ins eigene Tor, selbst bei einem Freiwurf. § Part Six, Art. 7.3
  12. Ein Tor darf erst fallen, wenn nach dem letzten Anpfiff oder einer Unterbrechung mindestens zwei Spieler, den verteidigenden Torhüter nicht mitgezählt, den Ball absichtlich berührt haben. Für Strafwürfe und bestimmte Direktwürfe gibt es Ausnahmen. § Part Six, Art. 7.4
  13. Ist der Ball beim Ende eines Abschnitts in der Luft und überquert er danach die Torlinie, ohne dass jemand ihn wieder in Besitz nimmt, zählt das Tor. § Part Six, Art. 7.7
  14. Es ist ein Foul, sich an den Torpfosten oder deren Befestigungen oder an den Beckenrändern festzuhalten oder sich davon abzustoßen. § Part Six, Art. 8.2.3
  15. Wer den Ball absichtlich abgibt, begeht ein Foul, und zwar unabhängig davon, ob der Gegner ihn dann bekommt. § Part Six, Art. 8.2.4
  16. Es ist ein Foul, den ganzen Ball unter Wasser zu nehmen oder zu halten, wenn man angegriffen wird oder um ihn dem Gegner zu verstecken. § Part Six, Art. 8.2.10
  17. Außer für den Torhüter im eigenen Fünfmeterraum ist es ein Foul, den Ball mit der Faust zu schlagen, ihn mit beiden Händen gleichzeitig zu berühren oder den Beckenboden mit einem oder beiden Beinen zu berühren, etwa zu laufen oder abzuspringen. § Part Six, Art. 8.2.11
  18. Ein Team darf den Ball höchstens 28 Sekunden reiner Spielzeit besitzen, ohne aufs Tor zu werfen. Prallt der Wurf ab und holt sich das Team den Ball zurück, hat es nur noch 18 Sekunden. § Part Six, Art. 9.1, Art. 9.8.2.2
  19. Es ist ein Ausschlussfoul, dem Gegner absichtlich Wasser ins Gesicht zu spritzen. § Part Six, Art. 10.1.3
  20. Wer außerhalb seines eigenen Sechsmeterraums einen Pass oder Wurf mit beiden Händen blockt oder blocken will, begeht ein Ausschlussfoul. § Part Six, Art. 10.1.2
  21. Nach einem normalen Ausschlussfoul darf der Spieler oder sein Ersatz nach 18 Sekunden reiner Spielzeit zurückkehren. Er muss im Wechselbereich hinter der eigenen Torlinie bleiben und darf sich in dieser Zeit nicht am Spiel beteiligen. § Part Six, Art. 10.5.2.1
  22. Ein Spieler, der drei persönliche Fouls bekommt, wird für den Rest des Spiels ausgeschlossen. § Part Six, Art. 17.3
  23. Der Cheftrainer darf an seiner Bank entlanggehen, aber nicht über die eigene Torlinie hinaus. Während der eigenen Ballbesitzphase gilt als Grenze der Sechsmeterraum. § Part Six, Art. 2.4.2
  24. Torhüter und alle, die sie ersetzen, tragen rote Kappen. Der Torhüter, der das Spiel beginnt, trägt die Kappennummer 1, Ersatztorhüter die Nummern 2 bis 14. § Part Six, Art. 21.4.4, Art. 21.4.6.2
  25. Wer im laufenden Spiel ohne die richtige Kappe ins Spielfeld kommt, hat unerlaubt gewechselt, und der Gegner bekommt einen Strafwurf. § Part Six, Art. 21.4.7